用 3D 空间音频为玩家构建极致的游戏沉浸感

3D 空间音频可以为玩家提供其他媒介无法提供的独特体验,它是让用户在数字空间内获得持久的深度沉浸感的关键,但是,要在网络游戏和虚拟互动中实现 3D 空间音频需要大量资源。现在,在全球唯一的实时互动网络平台——声网的技术支持下,任何人都能创建完整的虚拟世界。欢迎大家使用声网 3D 空间音频解决方案,在竞争中抢先一步!


什么是 3D 空间音频?

大家应该听过环绕声、双声道或沉浸式音效等术语,它们的共同点是能让听众获得超越 2D 立体声的音频体验。在 3D 空间中,我们能感觉到媒体的声音不止来自左边或右边,还可以来自任何方向,电影和 AAA 级游戏早就实现这样的音效了,现在有了声网的 3D 空间音频,在线虚拟世界的开发者可以让用户仿佛置身其中,感受沉浸式的数字环境。

这样,个人在虚拟空间里都有了在感和意义感。3D 空间音频帮我们确定方向,更了解周围环境,毕竟人类不习惯非空间的听觉,空间音频是我们感受物理世界的方式,是我们的“出厂设置”。


为什么要在应用中实现 3D 空间音频?

空间音频正迅速成为游戏和互动媒体构建者开发新产品的关键投入之一。 从基础层面上来讲,在线用户都想获得高质量的实时通信(RTC),虽然我们可以通过声网标准的低延迟和可扩展语音聊天解决方案实现大部分功能,但不要低估 3D 空间音频的用户体验优势。启用 3D 音频可以帮助我们辨别单词和短语,因为我们可以根据每个声音的空间定位来集中注意力。

应用空间音频可以让语音 RTC 用例更好用。在工作电话和社交游戏等日常音频会议场景中使用空间音频,可以让对话更自然,有助于消除通话疲劳。对于分秒必争的竞争性游戏等场景来说,空间音频可能是制胜的法宝,而不使用空间音频可能会导致沟通不畅,最终功亏一篑。

想象一下,你可以自由走动,可以走过去听一场谈话,或把某场谈话设置为自己的优先关注。你可以只跟与你聊天的人分享想法,不用向聊天室的所有人广播。有了空间音频,我们在虚拟环境中不再受预定位置的约束,可以随时根据个人需要调整自己的状态。

图片来源: https://unsplash.com/photos/w0lI3AkD14A

3D 空间音频是虚拟世界实时互动(RTE)的基础,无论是网络游戏、大规模多用户模拟还是元宇宙中的目的地。它不仅可以让用户的对话声音随着其在空间的移动而淡入淡出,还能相应地增强或减弱周围的声音和音乐。3D 空间音频对用户体验至关重要,可以让观众拥有极致的沉浸体验。要改善用户的虚拟体验,所有人和物都必须有空间感。


声网 3D 空间音频解决方案

开发者都希望自己开发的应用能快点上市。如果大家想在自己的应用中实现空间音频,而且想要开箱即用并且随着业务发展不断扩展的解决方案,一定要试试声网。

有了声网的 3D 空间音频解决方案,任何人都可以在网络和本地应用程序中获得卓越的音频体验。欢迎大家联系或关注声网。




原文作者:Jonathan Barcelo
原文链接:https://www.agora.io/en/blog/build-a-deeply-immersive-game-and-engage-players-with-3d-spatial-audio/


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