Unity 4.1.0版本 摄像机和App在同一内网, 创建媒体播放器,Open 4K摄像机RTSP流后 Play,播放器画面延迟越来越大,请问如何做到低延迟
咱们用的是这个内置的媒体播放器去播放网络摄像头流的么? https://docportal.shengwang.cn/cn/live-streaming-premium-4.x/API%20Reference/unity_ng/API/toc_mediaplayer.html
您用这个demo 测试看下是否也会有延迟? https://github.com/AgoraIO-Extensions/Agora-Unity-Quickstart/tree/release/4.0.0/API-Example-Unity/Assets/API-Example/Examples/Advanced/MediaPlayer
是的 是用内置的媒体播放器去播放网络摄像头流的 Unity SDK里的, C++ SDK里的都试了 ,基本一样的延迟
麻烦提供频道号、时间点、发流UID和收流UID,方便的话,可以帮忙也提供一下录像和SDK日志吗?咱们来查下后台数据。
此外,一般情况下,用mediaplayer kit播放rtsp流,延迟在1-2s左右是正常的哈,不过一般不会出现“延迟越来越大”的问题
No data
咱们用的是这个内置的媒体播放器去播放网络摄像头流的么? https://docportal.shengwang.cn/cn/live-streaming-premium-4.x/API%20Reference/unity_ng/API/toc_mediaplayer.html
您用这个demo 测试看下是否也会有延迟? https://github.com/AgoraIO-Extensions/Agora-Unity-Quickstart/tree/release/4.0.0/API-Example-Unity/Assets/API-Example/Examples/Advanced/MediaPlayer