什么是 RTE?

1、简短版

实时互动(Real-Time Engagement,RTE),指的用来解决在远程条件下沟通互动的双方能够实时性的真实、无缝还原线下互动的场景和信息传递体验的相关活动,涉及的典型场景包括音视频通话、直播、实时指令、互动工具、虚拟形象等等。

2、完整版

2018 年,声网提出了实时互动(Real-Time Engagement,RTE)的概念,这也是第一个由中国企业自己确定赛道并定义标准的领域。

实时互动既可以指的是解决“实时”和“互动”两个关键字的一系列技术集合、产品架构和场景方案,也可以指从事这方面相关技术和产品研发的企业及对应赛道。随着云计算行业的发展,CPaaS、RTC 和视频云等已经广为人知。但这三个已存概念都无法完善的描述出正在兴起或者已经实现的独特体验需求:

  • 日常生活中对音视频外的其他互动场景需求,如协同办公的白板;

  • 无需信息交换的虚拟共享空间,如在线自习室、在线演唱会等,在用户体验中相对“通畅”,更重视“真实性、还原性”;

  • 同一场景内,能够支持用户互动规模的多样化。

因此,更加详细的描述以上体验的概念 —— 实时互动应运而生。实时互动,指的用来解决在远程条件下沟通互动的双方能够实时性的真实、无缝还原线下互动的场景和信息传递体验的相关活动,是线上线下融合、虚实结合的。RTE 涉及的典型场景包括音视频通话、直播、实时指令、互动工具、虚拟形象等等。

根据声网发布的报告《实时互动场景创新生态报告》显示,实时互动作为一种未来数字生活的基础设施,其赛道潜力不亚于人工智能、大数据、区块链等专业技术赛道,预计 2025 年,RTE 实时互动行业将形成一个超过千亿人民币规模的市场,预估五年内复合增长率将达到 40% 以上。

在线上的多种场景中,基于低延时网络,可通过音视频、富文本、控制指令等产生的实时互动,我们称之为 RTE。

这种实时互动,按照交互的对象来讲可以是人与人之间的,人与物之间的,也可以是物与物之间的。例如,人与人之间的实时互动场景可以是音视频聊天,在课堂中使用互动白板,在直播间发送的弹幕、礼物等;人与机器之间,则可以是通过指令进行的实时交互,比如通过控制指令控制智能家居,通过手机在远程控制家居摄像头,查看即时的现场画面等;物与物之间,例如平行驾驶。

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